Time Enough for Love |
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ナイス爽快感。
斬ってる感触なんかはちょっと物足りない感じもあるけど。
劉備のEX攻撃がかなり気持ちいいです。雷エフェクトかっこいい。
情報履歴見る手間がかかるのがちょっと面倒なんだよなぁ。よくマップで迷うから(どこが通れるのかがわからない)、一時停止画面ではやっぱりマップ表示してほしい。
どうでもいいけど鎧のカシャカシャ鳴る音が好きで出陣前に意味もなくマラソンしてます。FF9のスタイナーを思い出すなー。
あとちょっと迷ったけど5SPもやってます。
なんで無印にしなかったかはもちろん馬超の無双モードがあるから。ついでにモーション固有だから。
大剣けっこういい。というか最初に孫尚香でプレイして、いまいち操作に慣れなくて辛かった(※尚香は強キャラです)あとだったからかかなり使いやすい印象だった。
処理落ちとステルスは確かにひどいけど、慣れてしまえばこっちのものというか。いやまあステルスは困るっちゃ困るけど。拠点落とすとき特に・・
ワラワラ感はないけどその割にけっこうKOカウント稼げるし、思ったより面白いです。
5馬超は錦っぽさ皆無でも大剣だとあのすっきりした衣装に合ってるんだよね。
逆にあれで槍持つ(OROCHI)と寂しい感じがするし。
鍔迫り圧勝の振り切り攻撃がすげーかっこいいから何度も見たいんだけどなかなか圧勝できないwでもそのためだけに剛柔法ついた武器持っていくのもなんだかな・・って感じ。
そんなこんなでやってると妙に4が懐かしくなってきます。
で引っ張り出してきたり。
騎乗馬超はほんとおそろしいですよね。修羅が易しいになるってどういうことなの。
馬上チャージとか無双の締めで取るあのポーズが好きです。
というか馬超が好きです。6も早く出さねば
斬ってる感触なんかはちょっと物足りない感じもあるけど。
劉備のEX攻撃がかなり気持ちいいです。雷エフェクトかっこいい。
情報履歴見る手間がかかるのがちょっと面倒なんだよなぁ。よくマップで迷うから(どこが通れるのかがわからない)、一時停止画面ではやっぱりマップ表示してほしい。
どうでもいいけど鎧のカシャカシャ鳴る音が好きで出陣前に意味もなくマラソンしてます。FF9のスタイナーを思い出すなー。
あとちょっと迷ったけど5SPもやってます。
なんで無印にしなかったかはもちろん馬超の無双モードがあるから。ついでにモーション固有だから。
大剣けっこういい。というか最初に孫尚香でプレイして、いまいち操作に慣れなくて辛かった(※尚香は強キャラです)あとだったからかかなり使いやすい印象だった。
処理落ちとステルスは確かにひどいけど、慣れてしまえばこっちのものというか。いやまあステルスは困るっちゃ困るけど。拠点落とすとき特に・・
ワラワラ感はないけどその割にけっこうKOカウント稼げるし、思ったより面白いです。
5馬超は錦っぽさ皆無でも大剣だとあのすっきりした衣装に合ってるんだよね。
逆にあれで槍持つ(OROCHI)と寂しい感じがするし。
鍔迫り圧勝の振り切り攻撃がすげーかっこいいから何度も見たいんだけどなかなか圧勝できないwでもそのためだけに剛柔法ついた武器持っていくのもなんだかな・・って感じ。
そんなこんなでやってると妙に4が懐かしくなってきます。
で引っ張り出してきたり。
騎乗馬超はほんとおそろしいですよね。修羅が易しいになるってどういうことなの。
馬上チャージとか無双の締めで取るあのポーズが好きです。
というか馬超が好きです。6も早く出さねば
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